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日記 2025/02/25

天気:暖かい メンタル:躁っぽいかもしれない 体調はいいけど、落ち着かない感じ。 『Rise of Rebellion -地罰上らば竜の降る-』の体験版がリリースされたのでプレイした。ソウルライクのゲームはプレイしたことがなかったが、それでも2時間プレイしてかなりおもしろかった。クリアもできた。コマンドを覚える必要があるのと、方向指定パリィのタイミングの入力操作に慣れが必要だが、体験版のボスを倒す頃にはかなり上達しており、気持ちよくパリィができると気持ちがよかった。ジャスト回避は、FF16のクライヴの回避に似ていてスタイリッシュだった。技の一つの「居合抜刀」はかなりかっこよくて気に入った。鬼滅の善逸の霹靂一閃を彷彿とさせる。Steamのレビューはかなり不評が多い状態だが、価格次第ではあるがこれは充分買いだと思う。ストーリーも気になるが講談社のほうで漫画化しないだろうか。ポテンシャルはあると思う。「叛竜」というのもワードと石像しか出てこないがおもしろいし、もちろん、「地罰」の戦闘での戦略性もおもしろい。 INABA / SALASの新譜『ATOMIC CHIHUAHUA』を購入。今聴いている途中だがとてもいい。それはそれとして、アトミックチワワって、フォールアウト4に出てきそうだね。 これ多分、躁だと思うんだけど散財欲が湧いており、生活に全然必要ないんだけど、今ものすごくG-SHOCKが欲しい。G-SHOCKの2万くらいするモデルがあり、無性に欲しくなっている。いろいろなレビュー記事や、Youtubeでレビュー動画を漁っている。かっこいいよね。でも買っても過剰だからな~。買うだけ買って満足するってのも嫌だしな~。欲しいけどいらねえんだよなあ。 新聞に非正規雇用の人が孤独死を恐れて声掛けサービスを利用しているという話を読んだ。友人からも家族からも孤立して仕事だけのために仕事をしている人。他人事ではない。本来、生活の一部に仕事があって、他に余暇や学習などもあれば生きている実感があるだろうけど、生活ギリギリの給料でフルタイム働いているような、生活のために仕事をするのではなく、仕事のために生活を犠牲にせざるをえず「仕事のための暮らし」があるだけだと、生きている実感はどうしたって得られない。「死にたくもないがこれ以上生きていてなんになるのか」とときどき考える。そういう人がこの現...

日記 2025/02/20

天気:寒すぎる メンタル:元気   保育園児たちが寒い中を半袖半ズボンの体操着姿で道を歩いていた。 さすがに寒そうだった。   昨日からオーバーウォッチ2にてクイックマッチを13連敗中である。とにかくなにをしていいのかわからないなりに頑張ってはいるのだが、心のなかで責められている妄想を考えてしまってよくないので中断した。オーバーウォッチはなにをしたらいいのかが本当によくわからない。おもしろいけどもさ。    

日記 2025/02/19

天気:寒すぎ メンタル:鬱ではない   ゼノブレイドシリーズの声優陣は「おいおいおいおい、こんなに豪華だなんて本当に現実なのか~? このキャスト陣が一同に介す作品なんてもう二度とないくらいの奇跡なんじゃないの~」と思うくらい力が入っていると感じる。他のゲームやアニメにさして詳しいわけではないのでほかにもあるかもしれないが。私はゼノブレイドシリーズは奇跡みたいな作品だと思っている。作品の優劣の面は措くとして、私にとても刺さったのだった。

日記 2025/02/18

天気:晴れ メンタル:鬱ではない 今日は「鬱ではない」という良さがあった。私にとって精神の体調は必ずしも元気な状態が調子が安定しているわけではないので、鬱ではないときは鬱ではないという「~ではない」という否定形でしか言いようがない。元気過ぎると躁状態を警戒してしまうから「元気で楽しい」よりも「鬱ではないが退屈だ」くらいが精神的に程よい。 私は生活習慣がそれなりにあるのだが、翌日に悪い影響を及ぼさない範囲で、生活習慣をちょっと逸脱した悪いことがしたいといつも思っている。なので、ときどき普段の習慣では23時に寝るところを0時まで起きてみたりする。 100均で刺繍糸を買った。『テネット』に出てくるニールのストラップをアレンジして作りたいと思っている。 オーバーウォッチ2のプロの大会をここ最近観戦している。各チーム名や各プレイヤー名が個性があっていい味を出している。もし自分がプロゲーマーだったらどんな名前のチームでどんなプレイヤー名でやりたいかと考えるとおもしろい。 桜井政博さんのYoutubeを観てからというもの、架空のゲームを考えている。実際につくるわけではないのでいろいろと理想を考えている。加えて、その架空のゲームのノベライズがあったらどうだろうかとか、ゲーム実況者がいたとしたらどんなだろうかと考えている。

日記 2025/02/17

天気:暖かい メンタル:妥協 やっぱりある程度ゆるくてもいいからTODOリストは必要だ。「一日中何をしてもいい」という条件付けは、結局のところ「一日中全く何もしない」ということになってしまう。 今週は忙しいので憂鬱だが、あんまり暇なのも問題だ…。 駅前のグッズ屋にウテナのグッズが売っていたので思わず買った。影絵少女のチャーム。こおろぎさとみさんの声とアドリブっぽい演技は魅力的で好き。

日記 2025/02/16 ウテナ、みんな変。

天気:晴れ メンタル:まあまあ 昨日は完璧主義の悪いところがにじみ出ていた一日だったので、今日は中途半端でいることを仕方ないと思えるように意識して動いた。   ウテナを観ている。今11話。ウテナが負けてしまった。今までのさっぱりした性格から一転して、しつこかった。エヴァQでアヤナミレイ(仮称)にキレる碇シンジみたいな感じだった。 決闘のシーン、毎度のことだが大丈夫だとは思うんだけど、本物の剣でやり合っている上に、突く動作が多いので、血がドバドバとかグロ描写が突然出てこないかと気が気でない。 あと、姫宮アンシーがこわすぎる。あんなに独特なのに実際に存在しそうな性格というリアリティがなぜかある。何を考えているのかまったくわからない上に、表面上は決闘の勝者の言いなりというロールプレイに忠実なのがこわい。いったい何者なのだろうか。内面が一切描かれていないし。料理として「かき氷」でもてなしてあそこまで堂々としていられるのはすごいよ。 全然関係ないけど、薫幹がストップウォッチで測っているのはいったい何の時間なのだろうか。 西園寺、第一印象が姫宮をひっぱたいているから最悪なのに姫宮との交換日記というあまりにも清純なアイテムがときどき出てくるせいでなんだか純なやつに見えてくるというバグがある。退学で学校を出ていく際も交換日記を生徒会長を信頼して託しており(燃やされる)、素直でかわいそうだ。アンシーに対して一番まじめに恋心をいだいているのこいつだけじゃないか?(それはそれとして、支配欲が強いしキレると手が出るタイプなんだよな…)。 出てくるキャラがみんな変。

日記 2025/02/15

天気:晴れ メンタル:落ち着いている ウテナ、おもしろいけど話がよくわかんない。重要な情報がずっと伏せられ続けている。   一切、伏線なんかないすべてがわかりきった物語を書いてみようかな。   新しい情報を得続けるのは大事だけど、現状、自分が持っているものに満足するのもある程度大事だ。「常に新しいものを追い続けなくては」という強迫観念はよくない。同じ作品を何度観たっていいし、たとえそれが世間的には評判のよくない作品でも、気にすることはないのだ、実は。